Tuore tutkimus: tiedostojen jakamisesta 100 miljoonan vuotuinen hyöty Hollannille

Hollannissa on juuri julkaistu laaja, maan hallituksen tilaama tutkimus, jossa on kartoitettu musiikin, elokuvien ja pelien nettijakamisen taloudellisia ja kulttuurivaikutuksia. Tutkimuksen on suorittanut yhteensä 5.400 henkilöä työllistävä kansallinen TNO-tutkimuslaitos. Talouden osalta 142-sivuisessa tutkimusraportissa päädytään arvioimaan, että tiedostojen jakamisesta koituu maan taloudelle noin 100 miljoonan euron vuotuinen kokonaishyöty. Useimmat tiedostojen jakajat lataavat tekijänoikeuksin suojattuja tiedostoja maksamatta niistä mitään, minkä vuoksi viihdeteollisuus kärsii lieviä taloudellisia tappioita, hollantilaistutkijat toteavat. Tiedostojen jakamisen positiiviset taloudelliset kokonaisvaikutukset ovat kuitenkin paljon merkittävämpiä, tutkimuksessa todetaan.

Tutkijoiden kirjaamat positiiviset vaikutukset ovat tuttuja monille suomalaispiraateillekin. Tiedostojen jakaminen tuo ihmisten ulottuville laajan kirjon kulttuurituotteita, joihin tutustuminen johtaa usein jatkossa vastaavien tuotteiden ostamiseen. Toisaalta useimmat ihmiset eivät koskaan voisi ostaa sellaista määrää kulttuurituotteita, joita he kykenevät lataamaan netistä, joten tältä osin netissä tarjolla oleva valtava ilmainen mediakirjasto lisää suoraan hollantilaisten (ja suomalaisten) hyvinvointia. Tässä ei ole tietenkään mitään yllättävää esimerkiksi kirjastoalan ammattilaisille, jotka näkevät kirjastojen yhteiskunnallisen hyödyn päivittäisessä työssään. Mutta tekijänoikeusteollisuus on omassa propagandassaan halunnut laskelmoidusti vaieta tämän merkittävän yhteiskunnallisen hyötynäkökohdan kuoliaaksi.

Tutkijat totesivat edelleen, että musiikkia ja elokuvia netistä imuttavat piraatit eivät suinkaan osta musiikkia ja elokuvia vähemmän kuin ei-piraatit. Musiikin nettilataajat ovat itse asiassa ahkerampia konserteissa kävijöitä kuin ei-lataajat, ja vastaavasti pelien nettilataajat päätyvät ostamaan enemmän pelejä kuin ei-lataajat, tutkimusraportissa todetaan. Lehdistö on myös juuri raportoinut, kuinka Hollywood teki kuluneena vuonna kaikkien aikojen liikevaihtoennätyksensä - 9,9 miljardia dollaria - vaikka elokuvien nettipiratismi on kukoistanut samaan aikaan ennennäkemättömässä laajuudessa BitTorrent-teknologian vauhdittamana. Sen sijaan että piratismi olisi kulttuurin tuho - kuten viihdeteollisuuden lobbarit ovat maalailleet propagandassaan - se näyttää pikemminkin olevan uusi vitaalisuuden lähde kulttuurille.

Tutkimuksessa tarkastellaan myös tiedostojen jakamisen laillisuuskysymyksiä. Tänä päivänä tiedostojen lataaminen omaan käyttöön on laillista Hollannissa, mutta niiden jakaminen muille on laitonta. Suurin osa tiedostojen jakajista ei kuitenkaan tiedosta selkeästi sitä, mikä osa heidän toiminnastaan on laillista ja mikä laitonta. Eikä ihme, sillä lataaminen ja jakaminen ovat moderneilla vertaisverkko-ohjelmilla saumattomasti toisiinsa nivoutuneita toimintoja. Tutkijat eivät usko, että tiukemmat tekijänoikeuslait muuttaisivat vallitsevaa tilannetta juuri mitenkään, eivätkä he myöskään usko tiukempien lakien lisäävän viihdeteollisuuden tuloja. Suurin osa alan teollisuuden tappioista johtuu muista seikoista kuin piratismista. Esimerkiksi ääniteteollisuus, joka teollisuudenalana on tällä hetkellä suurimmissa vaikeuksissa, kärsii piratismin sijaan pikemminkin kovasta kilpailusta muiden viihteen muotojen kanssa, tutkijat päättelevät.

Kommentit

Onko jollain tietoa

Onko jollain tietoa (itselläni hollanti ei oikein taivu), että ottaako tutkimus kantaa myös hieman epäsuorempiin vaikutuksiin, eli mm. nopeampien internet yhteyksien, MP3 soittimien, CD/DVD-levyjen (nykyisin todennäköisesti vähäisemmin kuin muutama vuosi sitten) sekä erinäisten tietokoneen osien (lähinnä kiintolevyt) kysyntään? Nämä kaikkihan kuitenkin vaikuttavat valtion taloudelliseen hyötyyn niistä saatavien verojen kautta kuten myös kyseisten alojen toimijoille.

Eipä näy lehdissä

Harmi vain että tämän kaltaiset uutiset eivät ainakaan suomessa saa paljon huomiota esim. Helsingin sanomat/aamulehti tyyppisten lehtien/verkkouutisten muodossa.
Uskoisin että esimerkiksi tämänlaisen uutisen saaminen Hesariin herättäisi asiasta runsaasti keskustelua.

Vihdoinkin

Kukapa olisi arvannut.

Viihdeteollisuus saa ehkä

Viihdeteollisuus saa ehkä omansa, mutta peliteollisuus ottaakin takkiin ihan kunnolla.

Niinkö?

Oisko paperia laittaa pöytään?

Peliteollisuus lankeaa edelleen siihen samaan suohon, missä se on rämpinyt jo vuosikymmeniä:
- Julkaistaan yksinkertaisesti huonoja pelejä
- Julkaistaan keskeneräisiä pelejä
- Peleissä on kopiosuojauksia tai vastaavia "ominaisuuksia" jotka estävät pelin pelaamisen
- Moninpelaaminen rampautetaan rekisteröitymistä vaativalla pelien etsintäsysteemillä, joka ei toimi; Direct IP:tä ei tueta

Poikkeuksia sääntöön on toki useitakin. Tässä mainittakoon World of Warcraft.

heh

Moo unohti mainita, ettei kaikkia (~ ketään) kiinnosta hankkia uutta tietomakonetta jokaista fotorealistista shaisseläjää varten. Lafkojen filosofiassa kun on tärkeintä hienot grafiikat, että uusille näyttikselle tulee käyttöä.

Sisältö lienee 80%:ssa tapauksissa aika yhdentekevää. Pelit potevat tällä hetkellä tietynlaista Hollywood-kompleksia - kaikki menee lähestulkoon järjestään samojen kaavojen mukaan. Sankari herää yksin tai kaverin kanssa talossa, vankilassa, staasitankissa jne. ja potee muistinmenetystä... kaksi tai kolme sotilasliittoumaa tappelee keskenään planeetan resurssien hallinnasta, selviytymisestä, maailmanherruudesta tai milloin mistäkin... lopussa taistellaan isoa hirviötä vastaan... kerätään leveleitä että saadaan rahaa että voidaan ostaa tavaroita että voidaan kerätä enemmän leveleitä että voidaan käyttää parempia tavaroita että voidaan taistella muita pelaajia vastaan että saadaan enemmän rahaa... miekka, magia, puukot ja puntarit... kaikki tämä paska on surkeaa ja tietoista yleisön aliarviointia. Sanon tietoista siksi, etten suostu uskomaan peliteollisuudessa työskentelevien ihmisten luovuuden olevan näin ala-arvoisella tasolla. Olisi ihan oikeudenmukaista, ettei paskan tekemisestä makseta. (Puhumattakaan siitä, että melkein kaikki oikeasti hyvät ideat ovat peräisin 80- tai 90- luvulta ja nyt tehdään niistä jatko-osia. Henkinen kehitys on kokenut viimeisten 15-20 vuoden aikana pahemmanlaatuista inflaatiota.)

Mutta kuten moo jo totesikin, poikkeuksia näistä säännöistä toki löytyy. Ne vain ovat valitettavan harvassa.

Äsken muuten keskusteltiin kaverin kanssa Dawn of War 2:n betasta, jossa on kuulemma mm. sellainen hassu feature, ettei peliä voi pelata edes yksinpelinä ellei ole logannut itseään microsoft liveen.

Ja sitten itketään kun pelit jää piraattien takia myymättä, yhyy. :(

Peliteollisuus

Kyllä taas alkaa tulemaan koneilla helpommin pyöriviä pelejä, kun nämä next-gen konsolit XBOX360 ja PS3 alkaa jäädä vanhaks. Monen pelin raskaus johtuu ihan siitä, että tehdään peli alun perin konsoleille (joissa on yllättävän paljon potkua) ja sitten vielä huono käännös PC:lle. Surullinen esimerkki on GTA4, tosin vaikka peli ei toimi niin idea on niin hyvä että se myy silti. Useimmissa peleissä se on päin vastoin.

Toinen juttu mikä kannattaa muistaa niin näytönohjainvalmistajat (no etenkin nVidia) tukee next-gen pelejä ihan ymmärrettävästi sen takia, että kehitystä pitää tapahtua ja uusia näyttiksiä myydä.

Games for Windows lanseerattiin Vistan yhteydessä ja tarkoitus oli tehdä pelaamisesta PC:llä helppoa. Siihen sisältyi esim. se että pelissä pitää olla autorun-toiminto eli kun levyn laittaa sisään niin installeri lähtee käyntiin. Toinen kriteeri oli että peli pitää voida asentaa yhtä nappia painamalla ilman mitään lisäkyselyitä. En ole sellaista peliä vielä nähnyt vaikka monen pelin kyljessä komeilee tämä kyseinen tarra. Kriteereitä oli toki paljon muitakin. Eli siinä on lipsuttu eikä pelaaminen PC:llä ole tullut yhtään sen helpommaksi sellaisille, jotka ovat apinatasolle koneen käytössä. No MS vie asiaa eteenpäin ja Windows 7 osaa päivittää pelit itsestään, kunhan pelien tekijät alkaa sitä tukemaan. Surullista on se, että joka julkaisija haluaa asennella ihmisten koneet täyteen ylimääräistä roskaa kuten omat updaterit, rootkitit, kopiosuojaukset jne.

Eli "nyypät" eivät osaa pelata ja aloittamisen kynnys on suuri ja ne jotka osaavat, eivät uskalla edes asentaa pelejä :)

Se on kuitenkin fakta, että nykyään erittäin suuri osa julkaistuista peleistä on oikeasti huonoja. Monesti parhaita on sellaset keskitaso+ grafiikoilla olevat seikkailupelit missä nimenomaan juoneen on panostettu. Kyllä sitä grafiikkaakin tarvitaan että peliä pystyy katsomaan, mutta se ei saa johtaa pelin kehitystä. Kaikki tietää miten Crysiksen kävi - ja ketä odotettua huonommasta menestyksestä syytetään.

Huh

Tyypiltä, joka ei osaa asentaa winukkaan ohjelmaa tyylillä next->next->install directory->next->finish, voisi minun puolestani ottaa tietokoneen kokonaan pois ja lahjoittaa sen vaikka Afrikkaan.

Noista valmistajien omista jakeluplatformeista paras tähän mennessä taitaa olla Stardockin Impulse, vaikka sekin on kyllä saanut osakseen jonkin verran kritiikkiä. Tuota käytetään tosin vain pelien lataamiseen/asentamiseen/päivittämiseen, eli sen ei tarvitse olla päällä pelejä pelatessa.

Games for Windows -systeemin suhteen paras menettelykeino taitaa olla pysyä kaukana kaikesta, joissa tuollainen merkintä on, tai siis näin olen joiltain foorumeilta kuullut. :)

Edit.
Taitaapi olla, yllätys yllätys, GTA-pelienkin idea peräisin 90-luvun puolelta. Eihän siitäkään tehdä kuin ehkä seitsemättä jatko-osaa, eikä tuo konsepti ainakaan minulle enää myy.

Mistä tämä raha tulee?

Huono, keskeneräinen tai viallinen peli ei ole mikään oikeutus warettaa.

Itse uutisen kertoma "100 miljoonan hyöty" ihmettää minua todella suuresti. Mistä tämä raha tulee? Jotenkin annetaan ymmärtää että kyseistä rahaa ei muka muuten käytettäisi. Summa nyt vaan sattuu ilmestymään kulutukseen tyhjästä? Rahat käytetään joka tapauksessa (esim. ruokaa, asumiseen ja elämiseen), eli se ei ole millään tavalla lisä Hollannin taloudelle.

Hollannin osaamiseni on erittäin huonoa, eli voisiko joku kertoa miten tuo summa on saatu eriteltyä tavallisesta kulutuksesta ja miten ihmeessä se on LISÄ Hollannin taloudelle? Miten warettavalla kansalla on nyt yhtäkkiä tuollainen summa lisää? Kaikki raha kiertää aina ja ikuisesti. Säätämisestä on turha puhua, koska aina säästetään jotain (isoa)varten, eli myöhemmän kuluttamisen vuoksi.

Itsekään en hollantia osaa,

Itsekään en hollantia osaa, mutta summa varmaan sisältää ainakin ulkomaisten artistien ladattujen teosten arvon. Jos niistä olisi maksettu, raha olisi ollut Hollannin taloudesta pois. Kotimaisten artistien kohdalla tilanne on toinen. Huomaa että hyöty on olemassa, vaikkei teoksia olisi lataamisen sijaan ostettu.

Kyseessä ei siis ymmärtääkseni ole 100 miljoonaa puhdasta rahaa, vaan sadan miljoonan hyöty.

Nettipiratismi aiheuttaa vain 10% menetykset

Nettipiratismi aiheuttaa vain 10% menetykset sisältöteollisuudelle IFPI/RIAA omien tutkimusten mukaan.
http://torrentfreak.com/music-piracy-not-that-bad-industry-says-090118/

"Suurin osa alan teollisuuden tappioista johtuu muista seikoista kuin piratismista. Esimerkiksi sisältöteollisuus, joka teollisuudenalana on tällä hetkellä vaikeuksissa, kärsii piratismin sijaan pikemminkin kovasta kilpailusta muiden viihteen muotojen kanssa, tutkijat päättelevät." Asian minkä kaikki piraatit ovat tienneet, jo ajat sitten.

Hypoteettinen olettamus, että jos nettipiratismi saataisiin kokonaan loppumaan, joskus kasvaisi sisältöteollisuuden myynti vain 10%. Nettipiratismiahan ei saa mitenkään loppumaan ikinä ja sille faktalle ei to-mafia eikä sen tukijat voi yhtään mitään. Siksi asiasta itkeminen keskustelupalstoilla on täysin turhaa, koska se ei tule muuttamaan yhtään mitään. Kukaan piraatti ei lopeta eikä edes vähennä harrastustaan kenenkään to-mafian tukijan takia tai to-mafian takia.

Uudet sukupolvet ovat tottuneet saamaan netistä kaiken ilmaiseksi, esimerkiksi sukulaisten lapset 9-vuotias tyttö ja 11-vuotias poika kopioivat kaiken netistä ilmaiseksi mitä haluavat. Ei heitä kiinnosta yhtään onko se laitonta tai seuraukset siitä. Ei heitä edes pelota, he yksinkertaisesti eivät välitä. Mitä sukulaisten lasten ystävien samanikäisten lasten kanssa olen puhunut kaikki lapset heidän koulussaan kopioivat kaiken netistä ilmaiseksi. Koulussa, kun oli käynyt joku antipiraatti valistamassa lapsia niin kenenkään asennetta se ei muuttanut. Asialle kuulemma lähinnä naureskeltiin ja kukaan ei välittänyt. Kiinnijäämisen lapset suhtautuvat lainataksen eräitä lapsia "So fucking what?" "Jos jää kiinni sitten jää" "ei kiinnosta yhtään" Lähes kaikki vanhemmistakin hyväksyy asian kuulemma ja pitää sitä normaali harrastuksena.

Tämä onkin loistava uutinen sillä se tarkoittaa sitä, että to-mafia tulee olemaan tulevaisuudessa todella vaikeuksissa. Uudet sukupolvet on täysin välinpitämätömiä tekijänoikeusasioissa. Se tarkoittaa sitä, että to-mafia valistuksilla ja tuomioiden koventamisella ei tule olemaan yhtään mitään merkitystä. Ei tarvitse olla ennustaja tietääkseen, että tekijänoikeusmafialla tulee olemaan erittäin vaikeat ajat uusien sukupolvien kanssa. Kaiken mitä to-mafia tekee sillä ei tule olemaan yhtään mitään vaikutusta uusien sukupolvien kohdalla.

Sekin on positiivista, että nettipiratismi on Suomessa rajussa kasvussa, vuosi vuodelta enemmän ja enemmän nettipiraatteja, joita arvioidaan luotettavien lähteiden mukaan olevan jo yli miljoona. Nettipiraattien levitys/lataus määrät ovat räjähtäneet käsiin, eikä mikään ihme kaiken saa netistä ilmaiseksi.

Ilolla odotan aikojen koventuvan to-mafian kohdalla. To-mafiaa voi hyvinkin verrata vanhaan dinosaurukseen, jonka kohtalona on väistämätön tuho tekeepä se mitä tahansa, mikään ei tule sitä pelastamaan, eikä auttamaan.

Soikka to-mafian tukijat voivat minun puolestani tuhoutua to-mafian mukana, enkä välitä paskaakaan kummastakaan. Joten älä edes vaivaudu moralisoimaan tai itkemään, koska minuakaan ei kiinnosta yhtään miten käy to-mafian puolustajille tai to-mafialle. Tulevaisuudessa netistä kaikki voivat laillisesti kopioida itselleen mitä huvittaa, koska silloin ei kaupallinen kopiointi ja levittäminen on jo laillistettu. Toki tilanne ei muutu kuin paperilla, koska jo nyt jokainen voi kopioida ja levittää niin paljon, kuin huvittaa ja to-mafia ei voi sille asialle yhtään mitään. Kiinnijäämisriskinkin ollessa lottovoiton saanti mahdollisuutta pienempi. Siinä missä to-mafia koittaa epätoivoisesti kasvattaa riskiä jäädä kiinni, nettipiraatit vain suojautuvat paremmin. Mistä seuraa se, että hyvin harva tulee jäämään kiinni ja pienempi riski jäädä kiinni, kuin voittaa lotossa säilyy.

Suomen to-mafian toiminnassa näkyy selkeästi kasvavan paniikin määrä. Lex karpela oli täysin epäonnistunut, sillä ei edes onnistuttu yhtään hillitsemään nettipiratismin kasvua. Nyt IFPI/ÄKT/TTVK koittaa lobata kovempia lakeja. To-mafia kirjaimellisesti itkee apuun valtiota, operaattoreita ja vanhempia valvomaan nettipiraatteja. To-mafian ei ole koko historiansa aikana koskaan edes pystynyt hillitsemään nettipiratismin kasvua. Siksi onkin varmaan, että kaikki epätoivoiset yritykset, jotka to-mafia tulee vielä tekemään tulevat päätymään täydellisiksi epäonnistumisiksi eli tuhoon tuomitut epätoivoiset yritykset. TTVK:n toimintaa kuvaakin paniikki ja epätoivo. TTVK = Toivottomat Tunarit Valvonta Keskus :D Näiden to-järjestöjen edustajat tullaan näkemään työttöminä tulevaisuudessa. Ei ole mikään ihme, että TTVK ja muut to-järjestöt ovat vuodesta toiseen Suomen vihatuimpia järjestöjä. TTVK:n pitäessä kärkipaikkaa.

Syndicate content